Las proyecciones calculan que los ingresos del mercado mundial de los videojuegos crecerĆ”n alrededor de un 11% este aƱo, alcanzando casi 209.000 millones de dĆ³lares. Pero cuando hay tanto crecimiento, ingresos y usuarios concentrados en un solo lugar, tambiĆ©n suele haber gente que busca beneficiarse de ello. Y aquĆ es donde entra en juego la piraterĆa.

Al igual que ocurre con las pelĆculas, los programas de televisiĆ³n, la mĆŗsica y otros contenidos digitales, existe un mercado en auge de tĆtulos de juegos que han sido ācrackeadosā para que cualquiera pueda utilizarlos sin pagar. SĆ, la piraterĆa abunda en todas las plataformas, desde los juegos para PC y dispositivos mĆ³viles hasta las consolas.
Es difĆcil afirmar de forma definitiva si la piraterĆa tiene realmente un impacto en el comercio mundial de software de videojuegos. Algunos estudios, como un informe de 2017, han concluido que, a diferencia de otros tipos de contenidos, puede no tener siempre un impacto tan adverso. Sin embargo, lo que sĆ estĆ” claro es que descargar y ejecutar una copia pirata puede exponerte a mĆŗltiples riesgos: desde multas hasta programas maliciosos. Y estas son solo algunas de las amenazas a las que se enfrentan los jugadores.
ĀæQuĆ© son los juegos piratas?
La piraterĆa y los mercados no oficiales parecen ir siempre un paso por delante de los canales legĆtimos de distribuciĆ³n digital. Testigo de ello es el Ć©xito de #Napster, aƱos antes de que surgieran #iTunes y #Spotify, o #Megaupload, una de las mayores fuentes de piraterĆa digital cuando se lanzĆ³ en 2005, dos aƱos antes que Netflix.
Hay pocos datos sobre el tamaƱo del mercado de los juegos piratas, pero sĆ sabemos lo grande que es el mercado legĆtimo. Se espera que los dispositivos mĆ³viles dominen en los prĆ³ximos aƱos: se calcula que generaron 180.000 millones de dĆ³lares en 2021, mĆ”s de la mitad (52%) del total mundial. Por lo que cabe suponer, entonces, que los Ćndices de piraterĆa son relativamente altos aquĆ.
Dicho de forma sencilla, los juegos piratas son aquellos que han sido ācrackeadosā para evadir la gestiĆ³n de derechos digitales (DRM), una tecnologĆa diseƱada para proteger los contenidos con derechos de autor. Al hacerlo, permiten a los usuarios acceder y jugar a los tĆtulos sin pagar a sus desarrolladores o distribuidores. A menudo, los tĆtulos mĆ”s demandados son objeto de este tratamiento ni bien estĆ”n disponibles para su compra, aunque hay incluso ejemplos de algunos que consiguen y distribuyen copias gratuitas antes de las fechas de lanzamiento oficiales.
ĀæLas razones para no piratear los juegos?
Independientemente de cĆ³mo es que logran crackear los videojuegos, las repercusiones podrĆan ser nefastas para los usuarios, tal como desarrollaremos a continuaciĆ³n.
1. Malware
Los cibercriminales utilizarĆ”n el nombre de un videojuego popular y el seƱuelo de contenido gratuito para atraer a los usuarios y engaƱarlos para que descarguen software infectado con malware. Pueden hacer esto a travĆ©s de publicaciones o mensajes directos en las redes sociales, correos electrĆ³nicos de phishing o incluso a travĆ©s del posicionamiento de sus sitios en los motores de bĆŗsqueda o mediante archivos torrent. A menudo, el malware ha sido diseƱado para eludir los filtros de seguridad tradicionales o puede exigir al usuario que desactive por completo su software antimalware. TambiĆ©n suelen pedir excesivos permisos para ejecutarse. El malware tambiĆ©n puede estar oculto en mods, es decir, en archivos adicionales necesarios para seguir jugando.
El riesgo es real. En junio de 2021 se revelĆ³ que mĆ”s de 3 millones de PC habĆan sido comprometidas por un troyano en un perĆodo de dos aƱos. Propagado principalmente a travĆ©s de juegos y software pirata, el malware robĆ³ mĆ”s de un millĆ³n de direcciones de correo electrĆ³nico Ćŗnicas y 26 millones de credenciales de acceso, entre otra informaciĆ³n.
Otros tipos de malware comunes que se propagan mediante juegos crackeados incluyen:
Malware de criptominerĆa, que consume poder de procesamiento del equipo de la vĆctima llegando en algunos casos incluso a daƱar el dispositivo y hacer que la factura de energĆa elĆ©ctrica aumente en el proceso.
Troyanos bancarios diseƱados para robar datos financieros y personales.
Keyloggers e infostealers diseƱados para obtener todo tipo de informaciĆ³n personal de las mĆ”quinas/dispositivos.
Ransomware, que le bloquearƔ el acceso a su mƔquina y le exigirƔ un pago.
Botnet, que convertirƔ su mƔquina/dispositivo en un equipo zombi controlado por los atacantes y utilizado para realizar otros ataques.
2. Adware
Aunque no es tan peligroso como puede ser una infecciĆ³n con malware, el adware puede ser una molestia para los usuarios de PC y mĆ³viles. Las constantes ventanas emergentes del navegador inundarĆ”n a la vĆctima con videos y publicidad estĆ”tica, dificultando cada vez mĆ”s el uso normal del dispositivo/PC. En 2020, 21 apps de videojuegos fueron eliminadas de Google Play por contener adware intrusivo.
3. El juego no funciona como estĆ” previsto
Los juegos pirateados pueden parecer una buena forma de acceder a tĆtulos codiciados de forma gratuita, pero la realidad suele ser muy distintaā¦ Por ejemplo, puede que el juego nunca funcione correctamente en tu PC, consola o dispositivo; o que presente errores o fallos que perjudiquen gravemente su rendimiento. TambiĆ©n puede pasar que estĆ© incompleto o que deje de funcionar despuĆ©s de un tiempo, sobre todo los desarrolladores realizan verificaciones continuas de registro de software. En otras situaciones puede haber problemas de compatibilidad. Es decir, si los usuarios intentan aƱadir software pirateado a su biblioteca de Steam, se identificarĆ”n como juegos que no son de Steam y no podrĆ”n acceder a la funcionalidad completa de la plataforma.
4. ProhibiciĆ³n en las plataformas de juego
TambiĆ©n existe la posibilidad de que el desarrollador oficial del videojuego sea capaz de rastrear el software pirata hasta dispositivos y computadoras especĆficas, y poner en la lista negra las cuentas vinculadas, ya sea de forma parcial o permanente. Este particularmente es un riesgo en plataformas de consolas de videojuegos como Xbox, donde los proveedores han sido extremadamente proactivos con tales esfuerzos en el pasado.
5. AtenciĆ³n no deseada de las fuerzas del orden
Por Ćŗltimo, es importante recordar que el uso de videojuegos pirateados es ilegal. Si es posible rastrear el uso de software crackeado, dependiendo de la jurisdicciĆ³n en la que vivas esto podrĆa derivar en multas o incluso penas de cĆ”rcel.
Referencias y CrƩditos:
Muncaster, P. (2022, 19 de julio). 5 razones para no descargar juegos piratas | WeLiveSecurity. WeLiveSecurity. https://www.welivesecurity.com/la-es/2022/07/19/razones-no-descargar-juegos-pirateados/